介绍
巨兽战场快手版是一款以世界末日为主题的生存手机游戏。玩法非常丰富,本作将允许玩家使用各种风格各异的角色在竞技场里以射击的一决高下,采用了3d史诗画面呈现,设计出全新巨兽兵器,还这个大陆一个光明的未来。游戏中玩家可以拥有很多不一样的趣味玩法,那就选一把狙击枪,不断的消灭怪兽来获得你想要的武器以及装备,享受各种乐趣。
【近战兵营】
近战兵主要分类有亚马逊先锋、丛林游击兵、突击兵、防爆步兵、机枪手和堡垒兵。他们是所有类型的士兵中移动速度最快的士兵群体,一般位于队伍阵型的前排。近战兵需要接受非常严苛的体能训练,近战格斗是其中必不可少的课程,据了解近战兵中相当大一部分都曾在亚马逊区域进行过训练,在其中他们需要不带任何工具生存一周的时间,在这一周的时间内他们不仅要克服在热带雨林中的生存问题,还要时刻地方亚马逊巨兽的袭击,与巨兽们进行厮杀。所及近战士兵绝对当属整个巨牙岛最具有无畏精神的群体。
【远程兵营】
远程兵的主要分类有榴弹兵、穿甲火箭兵、狙击手、镭射兵、迫击炮兵和电磁炮兵。远程兵的攻击范围极大,最大射程范围甚至能横跨整个战场,据说曾有一个渣卡叛军军营的上尉,被联合军团的狙击手在百米之外击杀,联合军团在这次战役中大获全胜,没有损耗一兵一卒。
远程兵具有相当强的伤害力和极具优势的攻击范围,但远程兵的防护能力确实他们的软肋,建议在上场远程兵时同时上场比较有坦度的巨兽或兵种吸引火力,保障远程兵在后排的持续输出。
【装甲兵营】
装甲兵主要分为悍马、装甲矿车、主战坦克、乌鸦(军用机型号)、极光坦克和漫步者(军用机型号),装甲兵营的士兵是名副其实的移动堡垒,不仅拥有最为先进的防护机甲,搭载的重型机枪也能轻易给予敌方重创。是一个各方面素质都比较均衡的士兵类型。
其中的极光坦克和漫步者堪称是革命性的武器,极光坦克甚至被称为巨兽克星,独特的极光炮能对生物体造成眩晕,巨兽在极光坦克的围攻下全是明晃晃的标靶!
面对各种各样的巨兽,它们有着等级和阶级的高低,随着等级的晋升你会面临更加严峻的挑战。
杀怪掉包,击杀巨兽获得大量的稀有道具来升级你的装备武器,获得大额的赏金应用于武备上。
精心设计的内容和精彩的挑战模式,玩家可以尽情的享受游戏所带来的趣味性玩法。
韬光养晦,发展军备,提升科技点,研究巨兽,并和武器结合起来,打造最强神装。
1.与僵尸搏斗是非常危险的。基本上,你可以和其他玩家一起挑战强大的变种僵尸;
2.有很多种枪等着你解锁和使用。你不能阻止枪声。
3.理念融合、社会互动互动、纵向与横向、多维发展路线,凸显战略发挥的新高度。
①捕捉:击败巨兽后可用捕捉弹捕捉,奖励为巨兽,巨兽碎片,兽食,资源箱等;
②奇遇:捕捉巨兽失败后小概率触发,击败后参与者通过投点选择奖励;
③秘境:情报局人员探险发现,奖励为同一种巨兽(品质不同),击败后参与者通过投点选择奖励;
④黑市:情报局人员探险发现,奖励为钻石+黄金+加速+资源,击败后参与者平分奖励;
⑤矿脉:情报局人员探险发现(加天赋点),奖励为中量三种资源
⑥飞龙:12:00,18:00刷新飞龙巢穴,持续1小时,可集结攻打,三种飞龙对应资源不同,奖励为龙晶,巨牙泪,飞龙基因,大量资源,击败后参与者平分奖励;
⑦红包:在军团,王国频道各指挥官发的红包,每周有上限;
⑧抢答:18:30开始,系统人物出题,全服指挥官抢答,答题第一人获抢答奖,其余安慰奖;
⑨情报:每天8小时左右刷新一次,众多情报,奖励为情报宝箱(高级狩猎币主要出处),突破药剂,资源等;
⑩副本:每日领取探索币,白嫖钢拳卡,剧情可以随便打(反正不会伤兵);
⑪密令:密令在领取在线空投时低概率获得,全服密令统一,可以去王国问密令,奖励随机;
⑫活动:铁甲狂潮,军团战,巨牙探秘,巨牙狩猎季,飞龙奇袭,科技革命等不可错过;
⑬商人:基地黑市,零氪玩家建议多买道具,黑市投资往最大投。
1、每个怪物都有自己的弱点,只要熟悉弱点,就能有针对性地实施策略
2、当不同的敌人出现时,我们应该尽快改变自己的策略,掌握怪物的数据
3、怪物的破坏力很强,所以时间是宝贵的财富,怪物击杀得越快,好处就越大
4、高度清晰的游戏画面,最丰厚的奖励可以获得,来体验一下吧。
在游戏里,你其实会时不时地收到手下的政务报告,他会告诉你遇到了很多奇奇怪怪的事情,需要你进行决断。
比如说:
我去!6666666啊!有了这个我还怕考试不……不是,就是说学习不进去么!果断要啊!(>▽<)
用完了?你们给了我什么知识?就只是学识+1,我怀疑你在诓我!这是不是三无产品来的??还有副作用是什么意思?
而且还不只是这一次,而是每天都会出现很多次奇奇怪怪的问题,我怀疑他们就是为了逗我!
然后不同的事件,以及不同的回答,似乎会增长不同的属性值,分别是【士气】、【幸运】和【学识】三种属性,只是我一直不知道有啥用。
直到今天小伙伴提醒了,我到处翻来翻去,才在【政务厅】翻到了这三个属性的记录,这三个属性竟然是累计的!而且还能影响到军队的战斗力甚至是资源的累积速度。
【士气:增加不同兵种的攻击力】
【幸运:提高生产速度和事件触发几率】
【学识:增加不同兵种的生命比例】
忽然发现我的学识才9……而产生效果是要到20……难怪小伙伴说我学识不够!但是你们看,我的士气已经19了!再多一点点我就可以到20了!我真的是有一个大智若愚,勇气十足的人呢?
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